UX Methoden Baukasten

Übersicht

Inhalt

  • Business Goals & Business Use Cases

    Festlegung der Projektziele und Anwendungskriterien.

  • Analytics & Status Quo Analyse

    Erster Überblick über den aktuellen Reifegrad des Vorgängerprojekts

  • Benchmark / Wettbewerbsanalyse

    Blick über den Tellerrand als auch auf den direkten Wettbewerb.

  • Anforderungsanalyse & Priorisierung

    Auf Basis der strategischen Business Goals auf der einen Seite und der Personamodelle auf der anderen Seite

  • Persona Mapping / Persona Canvas

    Kenntnisse über die Zielgruppe werden greifbar gemacht und sinnvoll geclustert

  • Persona Hypothese & User Interviews

    z.B. durch Interviews bei bereits identifizierten Zielgruppen und Zugang zu diesen über persönlichen Austausch.

  • Informationsarchitektur

    Card Sorting und darauf aufbauende Sitemap zur für ein Projekt zu erarbeitenden Informationsarchitektur.

  • User Journeys & User Flows

    Anhand der definierten Informationsarchitektur können Use Cases als Klickstrecken durchgespielt werden.

  • Content Konzeption / Low Fi Blockframing

    Für den schnellen und sehr groben Aufbau einer uniquen Seitenstruktur ohne Module konkret darzustellen.

  • Content Konzeption / Mid Fi Wireframing

    Für die schnelle visuelle Skizzierung einer uniquen Seitenstruktur mit skizzenhafter Darstellung der dabei zu verwendenden Content Module.

  • Content Konzeption / High Fi Mockup

    Für die detaillierte visuelle Darstellung einer uniquen Seitenstruktur als realistische Darstellung einer fertig umgesetzten Contentpage.

  • Klickdummy & Prototyping

    Für ein besseres Gefühl für die Seitenabfolgen der identifizierten Hauptseiten können diese in interaktive Klickdummies übertragen und getestet werden.

  • Nutzertests & Ergebnisanalyse

    Für das belastbare Testing von Seitenkonzepten oder auch Interaktionskonzepten

  • Projektschneidung und Backlog / MVP Vorbereitung

    Für den planerischen Projektstart ist ein Ziel der Visionsphase die Vorbefüllung des Projekt-Backlogs mit den durch die UX Methoden erarbeiteten Anforderungen in einzelnen Tickets.